Por petición de algunos foreros de http://www.amstrad.es/forum/ he creado este sencillo videotutorial para introducir en el uso de SPEDIT para crear sprites y usarlos en vuestros programas BASIC hechos con la librería 8BP
El audio en ocasiones es algo malo pero en general creo que puede ser aceptable, ya que una imagen vale mas que mil palabras
En el vídeo se explica como estructurar el juego en carpetas, como usar el emulador "winape" para sacar la salida del SPEDIT a un fichero, ensamblar la librería y los sprites y programar en BASIC vuestro juego, creando unas secuencias de animación con las direcciones en las que se han ensamblado las imágenes
Lo que es inevitable aprender para programar (siempre lo digo) es el significado de la palabra "ensamblar". Que a nadie le de fiebre, saber lo que es ensamblar no significa tener que saber programar en ensamblador.
Espero que lo disfrutéis y sirva para ayudar en la comprensión de esta herramienta
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